时间:2014-10-31 来源:我叫mt online官网 进入论坛
按照惯例,先直接上结论,后面的推理没兴趣大可不看:
慕斯打黑龙,攻击29500附近,助战2000免伤,符文4级免伤,不用法抗符文,考虑到黑龙攻击波动,慕斯过8.1W血足够了,血量再多也不能增加稳定度
达到以上标准,倒慕斯的概率其实是非常非常小的,想要更稳定?上奶大大
再来看看原理:
1、奶的优先次序
奶分两种,
第一种是奶场上卡牌生命最低的单位,例如:奶大大的先机治愈、橙卡奶德的重生恢复等
第二种是奶场上生命百分比最低的单位,我们一般的奶就属于这种,当然包括慕斯
2、橙慕打黑龙的基准血量
三个月之前小V就做过一个橙慕打黑龙的攻略:
【自由动力】【小V小云联手原创】详解橙慕如何最大化黑龙
当时没有90紫装,没有附魔,慕斯的奶量仅仅在5.3W左右,BOSS暴击在5.9W,所以小V上了法抗符文。当时就提出了8W血线可以大概率不倒的概念。
现在很多人慕斯攻击都提高到了2.9W+,奶量直接在5.9W+,也就是说慕斯只要奶自己,基本是不倒的,只在20回合BOSS暴击不奶自己,1.9+6=7.9W,
也就是说攻击达标,慕斯8W血非常稳定。但是由于生命符文上一个下一个动辄上千生命的差距,所以一般人可能把慕斯生命控制稍高。
但是,慕斯偶尔还是偶尔会倒,所以,大家纷纷提高慕斯生命,以求更加”稳定“
3、慕斯为何还会倒,是不是提高生命就能不倒?
一张图说明所有问题:
如图,BOSS在20回合如果暴击2个以上的火球,火球剩余血量百分比为48.85%
技能普攻慕斯9241+普攻慕斯27578=36819,慕斯剩余血量百分比为55.46% 剩余血量为45843
再不奶自己,一爆就倒!
1)你说我堆生命符文有用吗?火球和慕斯生命同时增加,当然,我不得不承认火球的百分比影响更大,以上图为例:
慕斯
|
火球
|
|
21回合累计受伤害值 |
36819.00
|
21843.00
|
调整后总生命 |
98262.00
|
58302.00
|
剩余生命百分比 |
62.53%
|
62.53%
|
要增加1.56W符文生命生命,完全没意义
2)还有没有其他办法?有,把差的装备给慕斯,好的附魔装备给火球:
慕斯
|
火球
|
|
21回合累计受伤害值 |
36819.00
|
21843.00
|
调整后总生命 |
78662.00
|
46702.00
|
剩余生命百分比 |
53.19%
|
53.23%
|
要慕斯减少近4000血,火球增加近4000血,几乎不可能!
这种情况,即便是上全攻爆的奶大大,不触发先机治愈,也要倒!
3)还有一种更黑的情况
20回合MISS,21回合普攻,同样2个以上火球被暴击,不要想了,铁定不奶自己,没8.8W血的慕斯一爆就倒,这种情况奶大大血量高,能避免
对于测试结果,这样理解:
1、其实,这两种倒T的几率非常小(一个月貌似倒过一次),
2、黑龙的攻击有2%范围的波动,你很难通过调整卡牌生命去规避这两种情况,
3、从上面两组测试可以看到,慕斯离完全规避不倒差距还是非常大的,通过橙装和符文的抗性调整的机会也不大,
且是慕斯不奶自己的情况,和慕斯攻击力更没有关系。
所以建议是不用尝试了,想要更稳定直接换奶大大。
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