时间:2013-01-25 来源:我叫mt online官网 进入论坛
1、这组服务器比国内简体版开放的略晚开放;
2、因为前期国内人数激增,服务器卡机等等,我们一直没有时间管《我叫mt online 国际版》,没有打任何广告,也没有做任何限免,所以,游戏中的玩家不多,大概1000左右,而且都是付费下载的玩家;其他国家和地区的玩家一般都不会像大陆的玩家这样疯狂,所以这组服务器现在的玩家与大陆玩家相差比较远。
3、该组服务器原来位于新加坡的亚马逊机房中,运行非常稳定;
q:为什么不加新服务器?
a:加新服务器,必须要修改客户端程序,而且是比较大的调整。需要时间。另外,苹果的诸位大婶们审核还是比较严格,非支付性的核心问题,一般都需要7~14天。
另外,大家也帮我们计算下,从上线到现在,我们做了哪些事情。
1、优化服务器程序;
2、解决支付丢单的问题;
3、开发《突破前夜》的版本;
4、同步开发《pvp的远征》版本。
想问一句,就大家以前见过的其他苹果ios游戏,还有我们这样两周时间解决问题,并同步保持新版本开发上线的没有?
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